在履历漫长的恭候后,贝塞斯达的《上古卷轴6》说明正在开导中,玩家们对此充满期待。可是,前贝塞斯达主缱绻师布鲁斯·尼斯特(Bruce Neith)在最近的一次采访中暗示,这种高期待可能难以竣事,以致可能给开导团队带来强劲压力。 尼斯特在Kiwi Talkz的采访中指出,《上古卷轴6》将靠近与之前作品的径直比拟。他提到,像《辐照4》、《辐照76》和最近的《星空》等作品,齐因为玩家的高守望而碰到了穷苦。他暗示:“尽管《上古卷轴6》细则会是一款精彩的游戏,但确切弗成能餍足通盘粉丝的期待。” 尼斯特强调
在履历漫长的恭候后,贝塞斯达的《上古卷轴6》说明正在开导中,玩家们对此充满期待。可是,前贝塞斯达主缱绻师布鲁斯·尼斯特(Bruce Neith)在最近的一次采访中暗示,这种高期待可能难以竣事,以致可能给开导团队带来强劲压力。
尼斯特在Kiwi Talkz的采访中指出,《上古卷轴6》将靠近与之前作品的径直比拟。他提到,像《辐照4》、《辐照76》和最近的《星空》等作品,齐因为玩家的高守望而碰到了穷苦。他暗示:“尽管《上古卷轴6》细则会是一款精彩的游戏,但确切弗成能餍足通盘粉丝的期待。”
尼斯特强调,游戏开导者靠近的一个主要挑战是设定践诺的期待。他提到,贝塞斯达的历史使得措置玩家期待变得尤为焦虑。“当作别称30岁的专科艺术家,他无法肃除公众的期待,因为他职守着历史的包袱,”他说谈。他觉得,已往的胜利给畴昔步地带来了千里重的牵累,而这种压力也相通影响着期待游戏的粉丝们。
尽管贝塞斯达以提供千里浸式的天下构建RPG体验而有名,但这也意味着任何小造作齐可能激发严厉的月旦,尤其是在《辐照76》和《星空》等作品发布后,玩家们的响应尤为热烈。
在谈及《上古卷轴6》的开导时,尼斯特漠视游戏开导者要留意设依期待,幸免过度甘心。他指出:“开导者的最好政策是措置期待,尽量为不雅众设定合理的守望。”